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2017年20强获奖企业访谈|靠谱娱乐:从游戏到泛娱乐重点聚焦ip养成-欧宝app下载

【发布日期:2019/5/8 14:45:11】  【来源:】

当“吃鸡”成为全球流行的文化符号,《绝地求生》从一款游戏变成一门生意,泛娱乐再次引发了互联网各方的瞩目。眼下,从游戏公司、到影视、网络文学公司都在加速跨界融合,聚焦泛娱乐发展,出身于福建的互联网游戏新锐——靠谱娱乐,也在这条赛道上驰骋。

 

“工具”变“服务”才有未来

说起靠谱娱乐,熟悉互联网游戏的人会把它归为游戏工具开发商,毕竟其开发的靠谱助手、天天模拟器是国内最早且技术领先的安卓模拟器产品。靠谱娱乐总裁林榕认为,“工具”只有变成服务才有未来,从游戏分发、辅助工具开发到上游的cp服务(游戏内容制作)、ip开发(文娱创作),泛娱乐是公司正在布局的下一站。

2013年,我国手游市场出现井喷式发展,年增幅高达155%以上。乘着这股春风,靠谱娱乐以可玩安卓手游及软件的模拟器管家“靠谱助手”迅速发家,之后推出了国内首个自研内核的“天天模拟器”,让用户可以在pc上很好地感受《王者荣耀》等手游的魅力。凭借成熟的技术、产品、服务和生态,公司积累了优质且规模可观的跨手机和pc端的中重度玩家群体,成为该领域的领头羊。

在互联网游戏的江湖中,对于体量大的游戏公司来说,当游戏成为下游最重要的资产时,上游的游戏公司就有了控制权。当然,前提是体量大的游戏公司才有此特权,在中国也仅有腾讯这样的巨头。近两年,国内移动游戏行业已形成了稳定的寡头格局,行业驱动力从人口红利转变为消费升级带来的arpu值提升。作为游戏工具、渠道商,想要摆脱被边缘化的宿命,就必须顺着渠道、平台溯源而上,站到无法被轻易取代的上游位置。“‘工具’必须要上升到‘服务’才有未来。”在林榕看来,向游戏产业链上游突围是发展的必由之路。

 

夯实内容创作布局泛娱乐

近年来,靠谱娱乐通过热核引擎技术、特殊分发能力与深度定制内容,已发展成集玩家体验、产品优化、cp服务(游戏内容制作)、ip开发(文娱创作)以及游戏直播、电子竞技等为一体的综合娱乐平台。基于此,靠谱娱乐正通过串起完整产业链开启从游戏到泛娱乐的战略转型升级。

泛娱乐概念自2011年崭露头角,如今是互联网巨头们站队博弈的大战场,随着泛娱乐内容输出变得越来越垂直化,为身处其中的游戏、影视、文学、动漫等各个环节的玩家提供了广阔的空间。据林榕介绍,靠谱娱乐已组建了专门团队发力文娱创作以及ip的开发养成,这是游戏业务的有效补充,将以此为契合点向游戏上游延展,向泛娱乐市场跨界。目前公司已拥有不少深度合作与独家产出的游戏内容,实现了ip泛娱乐资源从无到有的突破。

事实上,靠谱娱乐的动作远不止于此。据了解,公司已通过代理分发、合作、购买等方式持续获取原创文学、影视、动漫等更多的泛娱乐ip资源,同时还推出了包括移动电竞比赛、直播、视频制作比赛、游戏周边众筹、微电影、线下见面会在内的网络服务,以及围绕资本新风口“二次元”展开的acg相关文化内容。

林榕表示,通过持续的运营,打造出自己的ip并向上下游衍生,促成靠谱娱乐生产包括手游、动漫、影视、手办周边在内的更多内容输出,结合已有的会员账号、支付、天使客服等体系,构建完整的泛娱乐闭环,乃至将其打造成为中国的“迪士尼”,这是靠谱娱乐希望在中长期持续去做的。

 

厚积薄发剑指ipo

即将进入2018年,靠谱娱乐依托专业完善的运营体系和雄厚的平台实力,正在全面推动游戏多元化发展,在泛娱乐产业展开布局。

谈到未来,林榕表示,一方面,靠谱娱乐将坚持热核引擎技术的迭代更新,以跨平台内容整合的差异化服务,拓展港澳台、东南亚等海内外市场。另一方面,通过集结更强团队人才,打破发展地域限制以及完善泛娱乐战略布局,加速与市场的融合,冲刺ipo目标。

不论是出于必然还是偶然,靠谱娱乐发展至今的成绩却是有目共睹的。公司近两年发展迅猛,2015年营业收入较上年同比增长371%2016年再创新高,营业收入突破4.5亿元人民币。随着靠谱网络的不断成长,2014年公司成功引进“顺网科技”的重金投资,估值1亿元;2016年又成功引进了“腾讯公司”的重金投资,估值10亿元,为自身注入强大的新能量。

除了赢得市场的肯定,靠谱网络还是经认定的“福建省科技领军小巨人”、“福建省高新技术企业”、“软件企业”,获得过“中国年度创新软件产品”、“第二十届中国国际软件博览会创新奖“2017年福建省互联网企业20强”等多项荣誉。靠谱娱乐在泛娱乐领域的创新布局,无疑将给互联网游戏行业带来新的思考。

(通信信息报   符周顺)

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